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Title
eBook formatPaperback, (torrent)En
PublisherFCA - Editora de Informática
File size7.7 Mb
Release date 01.09.2012
ISBN
Pages count664
Book rating4.67 (6 votes)
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Multimédia e Tecnologias Interativas
5ª Edição Atualizada e Aumentada

Este livro, considerado já o “clássico” em língua portuguesa, tem como objetivo principal apresentar uma introdução fundamentada, clara, acessível, integrada e abrangente aos conceitos, tecnologias e metodologias que suportam o desenvolvimento de aplicações multimédia e
hipermédia interativas.

Apresentam‐se, de uma forma fluida, as noções fundamentais associadas a multimédia, incluindo os conceitos, as técnicas e os exemplos mais
atuais sobre os vários tipos de aplicações multimédia.

O livro oferece as bases e os princípios que permitem compreender e realizar o desenvolvimento de projetos multimédia, recorrendo a quaisquer ferramentas de autoria multimédia.

Esta nova edição foi atualizada com informação sobre as mais recentes tecnologias e ferramentas multimédia, incluindo:
- Nova secção só para HTML 5;
- Novos exemplos de tecnologias de realidade aumentada e visão por computador;
- Interação com superfícies interativas multitoque;
- Conceitos de blended learning e m‐learning;
- Novos exemplos de scripting;
- Atualizações sobre a tecnologia Blu‐ray;
- Nova secção sobre Web 2.0 (redes sociais, RSS, blogs multimédia, podcasts) e Web 3.0 (web semântica);
- Nova secção sobre TV digital 3D;
- Nova secção sobre design de aplicações multimédia para dispositivos móveis;
- Novas propostas de projetos práticos no último capítulo.

Inclui extratexto com figuras a cores.

No final de cada capítulo, o autor apresenta um conjunto de exercícios que ajudam o leitor a desenvolver os seus conhecimentos.

Esta obra disponibiliza ainda a correspondência dos principais termos técnicos para o português do Brasil.

Público-Alvo:
- Estudantes de licenciatura e pós-graduação em
cursos das áreas da Engenharia Informática,
Arte e Comunicação, Multimédia e Audiovisuais
e Educação Multimédia,
- Web designers e projetistas de software
multimédia,
- Todos aqueles que desejem compreender como
tirar partido do computador para tratar e
integrar coleções de fotografias, sequências de
vídeo, grafismos, música e texto numa
aplicação interativa.

Autor: Nuno Magalhães Ribeiro
Professor Associado da Faculdade de Ciência e
Tecnologia da Universidade Fernando Pessoa.
Exerce funções de coordenador da área científica
de informática, sendo responsável pelos cursos
de licenciatura e mestrado em Engenharia Informática, e leciona disciplinas nas áreas de multimédia,interação, sistemas digitais e eletrónica. É doutorado em Ciência da Computação pela Universidade de York, tendo realizado investigação em interfaces multimédia inteligentes.

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